Leooz

ESTUDO DE CASO 06 • BRANDLOVRS, HOJE CREATOR ADS

✦ 6 min de leitura

Desenhando a primeira jornada do Creator Ads

• ECONOMIA DOS CRIADORES• PLATAFORMA DE ANÚNCIOS• DESIGN DE PRODUTO
Tela do projeto Origem do Creator Ads

Empresa

BrandLovrs, hoje Creator Ads

Período

Fase inicial do produto, 2024

Papel

Designer de produto, em parceria com a liderança de design

Time

Design, liderança de produto e demais áreas envolvidas

VISÃO GERAL • 00

Participei, ao lado da minha líder de design, da concepção da primeira experiência do Creator Ads: uma plataforma para planejar e operar campanhas com muitos criadores em escala.

DESAFIO • 01

O problema

A BrandLovrs já conectava marcas e criadores, mas o mercado pedia uma forma mais estruturada de criar e acompanhar campanhas de conteúdo. A direção do produto mudou: a experiência de marcas precisaria reunir planejamento, seleção de criadores, entregas, aprovação e acompanhamento em uma operação capaz de lidar com volume maior. O foco inicial eram criadores menores, combinados em campanhas com muitos participantes.

PESQUISA • 02

01

Estudamos plataformas como Meta Ads, TikTok Ads e Google Ads para entender como organizavam criação, orçamento, segmentação, publicação e acompanhamento de campanhas.

02

Mapeamos a jornada de marcas, sistema e criadores, desde a configuração da campanha até convite, produção, revisão, postagem e encerramento.

03

Transformamos as necessidades trazidas pela liderança e pelo mercado em fluxos, etapas de produto e primeiras telas para discussão com o time.

DEFINIÇÃO • 03

Foco e direção

A proposta era permitir que uma marca configurasse uma campanha de publicações com briefing, entregáveis, perfil desejado dos criadores, cronograma e orçamento. A plataforma deveria apoiar também a operação depois da publicação: grupos de criadores, convites, análise de conteúdo e acompanhamento das entregas. A análise por IA das diretrizes do briefing era parte da visão inicial, com revisão humana prevista na interface.

Como tornar uma campanha com muitos criadores planejável e acompanhável do início ao fim?

ABORDAGEM • 04

Como trabalhei

Minha líder conduziu a frente de design e o contato mais próximo com a direção do produto. Trabalhei com ela na investigação de referências, na construção da jornada e na materialização dos primeiros fluxos e interfaces. O trabalho avançou da ideia inicial até as telas usadas na preparação da primeira campanha de mídia lançada durante minha participação. As imagens deste case registram aquela fase e não representam a versão atual do Creator Ads.

O mapa de jornada conectou três perspectivas: o que a marca precisava configurar e decidir, o que o sistema deveria organizar e o que cada criador receberia para produzir e entregar conteúdo.

JORNADA DE MARCAS, SISTEMA E CRIADORES • 05

FUNCIONALIDADES • 06

01

Criação guiada de campanhas

Briefing, objetivo, orçamento e regras da campanha organizados em etapas para reduzir a dependência de uma operação manual.

02

Momentos, entregáveis e cronograma

Uma campanha podia reunir diferentes momentos, formatos de publicação e datas de produção, aprovação e postagem.

03

Gestão de grupos e convites

A estrutura previa seleção de perfis, agrupamento de criadores e acompanhamento de convites e participação.

04

Revisão de conteúdo com apoio de IA

A interface explorava a checagem das diretrizes do briefing por IA como apoio à decisão, mantendo a aprovação ou reprovação visível para a operação.

TELAS SELECIONADAS • 07

A primeira estrutura de criação

Registro de uma tela inicial de protótipo. Outros materiais do projeto contêm dados de campanhas e perfis e ficaram fora desta seleção pública.

Tela inicial do fluxo de criação de campanha do Creator Ads
01

Briefing da campanha

A criação começa pela definição do objetivo, da mensagem e dos parâmetros gerais. A navegação lateral antecipa momentos, entregáveis, diretrizes e cronograma.

TESTES • 08

Como validamos

A jornada e as telas foram discutidas ao longo da concepção do produto. Participei até o lançamento da primeira campanha de mídia dessa fase. Não tenho registros suficientes para atribuir resultados quantitativos, adoção ou desempenho comercial ao trabalho de design.

RESULTADOS • 09

✦

Jornada inicial estruturada para conectar criação, gestão e entrega de campanhas com criadores

✦

Primeiras interfaces da plataforma desenvolvidas em parceria com a liderança de design

✦

Participação no projeto até o lançamento da primeira campanha de mídia da fase inicial

APRENDIZADOS • 10

Desenhar uma plataforma de campanhas exigiu olhar além da tela de criação. O mapa conjunto de marca, sistema e criadores ajudou a revelar dependências entre briefing, seleção, produção e aprovação. Este case registra minha contribuição em uma construção coletiva, com minha líder à frente do projeto.

PRÓXIMO PROJETO

BrandLovrs para criadores