ESTUDO DE CASO 06 • BRANDLOVRS
✦ 7 min de leitura
Do MVP web a um aplicativo nativo para criadores

Empresa
BrandLovrs
Período
2022 a 2025
Papel
Designer de produto sênior
Time
Produto, Engenharia e Operações
VISÃO GERAL • 00
A passagem da primeira versão web da BrandLovrs para um aplicativo iOS e Android, com cadastro mais simples e caminhos mais claros para encontrar e acompanhar campanhas.
DESAFIO • 01
O problema
A BrandLovrs crescia, e a primeira versão web já havia validado a proposta. O próximo passo era criar um aplicativo mais próximo da rotina dos criadores, com acesso mais ágil às campanhas e à comunicação. Precisávamos fazer essa transição para iOS e Android em um prazo curto.
PESQUISA • 02
Auditoria do MVP para revisar fluxos, navegação e pontos de atrito ao longo da jornada dos criadores.
Mapeamento da jornada e das emoções para identificar dúvidas, expectativas e oportunidades no caminho principal.
Dinâmicas com pessoas envolvidas no projeto e análise de produtos do mercado para confrontar hipóteses dentro de uma descoberta curta.
DEFINIÇÃO • 03
Foco e direção
Priorizamos um cadastro menos cansativo, explicações claras sobre a conexão com redes sociais e uma linguagem próxima dos criadores. Também revimos termos internos e mostramos por que cada informação era pedida no primeiro acesso.
O que a solução precisava resolver.
ABORDAGEM • 04
Como trabalhei
Produto e Design trabalharam em uma imersão de duas semanas para sintetizar o cenário, organizar o fluxo principal e alinhar as decisões antes da prototipação. Com o prazo reduzido, os wireframes se concentraram nas telas críticas. A alta fidelidade foi apoiada por uma base de componentes adaptada à nova identidade do aplicativo.
Revisamos a jornada no produto existente para localizar dúvidas e dificuldades. Esses pontos orientaram os primeiros esboços das telas e as decisões que precisávamos testar antes de detalhar a interface.
JORNADA, MAPA EMOCIONAL E WIREFRAMES • 05
FUNCIONALIDADES • 06
Primeiro acesso mais direto
Redução de etapas e reorganização das informações para tornar o primeiro acesso mais leve e compreensível.
Conexão com redes sociais
Login social e explicação dos benefícios da conexão com cada rede, transformando uma exigência técnica em valor percebido.
Descoberta de campanhas
Uma navegação com maior apelo de comunidade para encontrar oportunidades e participar de campanhas.
Perfil e acompanhamento
Informações de perfil, interesses, alcance e desempenho reunidas em uma visão mais útil para o criador.
TELAS SELECIONADAS • 07
Da descoberta à experiência nativa
A seleção conecta os artefatos que orientaram as decisões às interfaces finais do aplicativo.

Jornada do criador
O fluxo existente foi reorganizado para visualizar etapas, necessidades e pontos de contato antes da definição do aplicativo.

Mapa emocional
A leitura das emoções ajudou a localizar momentos de dúvida e cansaço, especialmente durante cadastro e configuração.

Oportunidades priorizadas
As evidências foram traduzidas em hipóteses de linguagem, primeiro acesso, conexão social e descoberta de campanhas.

Estrutura do primeiro acesso
Os wireframes concentraram o esforço nas decisões centrais do caminho principal.

Fluxo de campanha
A estrutura organiza contexto, ação esperada e acompanhamento sem sobrecarregar a tela.

Base visual do produto
Cores, tipografia e componentes deram consistência ao aplicativo e aceleraram a prototipação.

Primeiro acesso
A interface final apresenta uma entrada mais orientada e visualmente conectada à identidade da marca.

Descoberta
Campanhas e oportunidades ganham hierarquia para facilitar exploração e decisão.

Perfil do criador
Interesses, redes e indicadores ficam reunidos em uma visão pessoal mais clara.
TESTES • 08
Como validamos
Fluxo e wireframes foram revisados com Produto e pessoas envolvidas no projeto antes da alta fidelidade. Após o lançamento, os relatos registrados destacaram uma experiência mais intuitiva, dinâmica e visualmente atraente. O material original também apontava maior participação em campanhas e resgates.
RESULTADOS • 09
Lançamento do primeiro aplicativo nativo da BrandLovrs para iOS e Android
Experiência mais alinhada à rotina e à linguagem dos criadores de conteúdo
O material original registra seis vezes mais acessos; esse número ainda precisa de confirmação
APRENDIZADOS • 10
Com duas semanas para organizar a direção do projeto, olhar para a jornada existente ajudou a escolher onde concentrar o esforço. Os esboços das telas principais permitiram discutir as decisões de maior risco antes de detalhar o aplicativo.
PRÓXIMO PROJETO